
Van Dale, luistert u?
Ik wil namelijk heel graag een nieuw spreekwoord toevoegen aan de Nederlandsche Taal:
"In het verkeerde mailgat schieten".
E-mail bestaat al een tijdje. De bijbehorende misverstanden ook. Toch lijken we er weinig van te leren. Ik hoor vrijwel dagelijks over E-mails die in het verkeerde mailgat zijn geschoten en waarbij het een hoop energie had bespaard als de betrokkenen even de telefoon hadden gepakt of - beter nog - langs waren gelopen om elkaar ook (non)verbaal even te zien.
De auteur van het boekje E-mails schrijven en versturen stelt voor om je PC van een sticker te voorzien:
"E-mail kan de relatie tussen u en uw gesprekspartner ernstig verstoren".
Een gewaarschuwd mens telt voor twee. Toch? En da's best handig, als je toch naar buiten moet om de strijd te beslechten ...
M.
Staatje via
Poster - uitermate geschikt voor internationale vrouwendag - maken via
Thursday, March 8, 2007
Spreekwoordelijke miscommunicatie per E-mail
Posted by
Marina Noordegraaf ....
2
comments
Labels: communicatie, E-mail, in het verkeerde mailgat schieten, mens-computer interactie, nieuwe spreekwoorden
Thursday, January 18, 2007
10 redenen om te gamen

Gamen maakt je agressief.
Met gamen probeer je aan de dagelijkse realiteit te ontsnappen.
Heb ik jullie al op de kast?
Nee, dat is niet mijn mening. Het zijn stereotypen. Ik schreef het al eerder. Stereotypering is ‘het isoleren van één eigenschap uit een verzameling van eigenschappen en het voorstellen van die eigenschap als representatief voor de hele verzameling’.
Maar gelukkig hebben we Nick Yee. Nick doet wetenschappelijk onderzoek naar "social interaction and self-representation in virtual environments". En helpt daarbij stereotyperingen om zeep:
"Oftentimes, both the media and media effects researchers collapse all video gamers into a simplistic archetype. While this facilitates making sweeping generalizations of potentially deviant behaviors or consequences (i.e., addiction and aggression), this strategy inevitably ignores the important fact that different people choose to play games for very different reasons".
Nick identificeert 10 hoofdcategorieën met redenen waarom mensen gamen.
Zoveel mensen,
Zoveel wensen
M.
Plaatje via
Update 19 januari: Edwin blogt over censuur op games. Ernstig. Heeel ernstig.
Politici moeten zich niet laten leiden door angst, maar door feiten. Zoals die van hierboven.
Posted by
Marina Noordegraaf ....
0
comments
Labels: censuur, games, mens-computer interactie, stereotypen
Tuesday, January 2, 2007
Zelfs mijn naam is mooi ...

Laatste tijd nog lekker ge-ego-surft (Did you do a Vanity Search lately)?
Volgens New Scientist bevindt je je dan in een gevarenzone! Egosurfing is "when 'just checking' gets out of control". Beetje zoals Narcissus die verliefd werd op zijn eigen spiegelbeeld ....
In het artikel staan nog meer 'modern maladies' zoals photolurking:
een specialist in mens-computer interactie aan de Universiteit van Northumbria (VK).
Wat me wel boeit aan het artikel zijn de woorden van Pam Briggs,
Briggs zegt dat digitale communicatie leidt tot overcompensatie. Bij gebrek aan gezichtsuitdrukkingen en lichaamstaal "we feel we have to put something else into the void, which is often an overemotional or over-intimate message."
Dat bloggers in een spelletje tikkertje privé-informatie blootgeven die ze nog niet in een overvolle kamer zouden durven fluisteren, is dus ook het vullen van de digitale leegte .......
Jeff Hancock - gespecialiseerd in digitale communicatie - zegt dat de manier waarop we ons online gedragen implicaties heeft voor ons offline bestaan: "acting out a particular personality online reinforces the behaviour, making it more likely to be followed in real life".
Interessant.
Je 'digitale zelf' overcompenseert, je 'offline zelf' volgt, waardoor je digitale zelf en offline zelf uiteindelijk samenvallen. Toch? En is dan de digitale evolutie voltooid?
Binnenkort toch eens aan mijn vrienden vragen of ze vinden dat mijn "offline self" al veranderd is .....
M.
Plaatje via
Posted by
Marina Noordegraaf ....
3
comments
Labels: digitale communicatie, egosurfing, mens-computer interactie, photolurking, tikkertje, wikipediholic
